RED BULL

Pour concevoir la Vending Machine Red Bull, Synergiz a transformé un distributeur de boissons « Red Bull Zero Calories » et l’a rendu interactif en intégrant un jeu digital développé avec Kinect. Destinée à promouvoir l’image et le positionnement de produit sur les événements animés par la marque, la solution propose aux joueurs de s’identifier via les réseaux sociaux pour tenter de gagner une canette en répondant à une série de questions et d’épreuves physiques. A la fin de la partie, le gagnant partage sa photo et son score, marqués d’un hashtag sur twitter ou facebook.